全新升级版高级美宣原画设计专业

全新升级版

高级美宣原画设计

构图、光影、透视……专业打造各种逼真场景,实现脑洞无限!

实用干货内容,从入门到精通

课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!

绘画基础知识

绘画基础知识

为你扫清学习障碍,不怕没基础

通过软件基础、绘画基础、人体基础、颜色基础、头像基础的学习,掌握游戏角色原画设计所需的绘画知识,为后面的学习打下必要基础。

学习成果

  • 软件基础,绘画基础

    高级美宣原画设计学习成果_软件基础,绘画基础
  • 人体基础,头像基础

    高级美宣原画设计学习成果_人体基础,头像基础
  • 色彩理论与基础

    高级美宣原画设计学习成果_色彩理论与基础
游戏角色原画设计

游戏角色原画设计

达到初级游戏原画设计师水平

通过人体结构、二次元角色设计、漫画后期、高级卡牌等设计方法和技巧的学习,让学员掌握游戏角色原画设计基础,为接下来的学习打好基础。

学习成果

  • 二次元角色设计(Q版、写实、套装)

    高级美宣原画设计学习成果_二次元角色设计(Q版、写实、套装)
  • 怪物插画与漫画后期绘制

    高级美宣原画设计学习成果_怪物插画与漫画后期绘制
  • 高级游戏卡牌设计

    高级美宣原画设计学习成果_高级游戏卡牌设计
游戏美宣海报设计

游戏美宣海报设计

根据需求绘制高大上海报宣传画

学习和掌握掌握游戏原画角色美宣设计高级技法,掌握不同风格游戏海报的设计、气氛效果处理高级技巧,以及对透视的高级处理。

学习成果

  • 角色高级美宣设计

    高级美宣原画设计学习成果_角色高级美宣设计
  • 角色高级海报设计

    高级美宣原画设计学习成果_角色高级海报设计
  • 二次元海报设计

    高级美宣原画设计学习成果_二次元海报设计
场景原画设计

场景原画设计

天气、植物、山水,来一幅恢弘的场景吧

通过场景绘画技法基础,和天空,云彩,水,树木,山石,冰川,雪,这些基础的元素技巧的深入学习,让学员能够绘制横版游戏场景。

学习成果

  • 场景绘画技法基础

    高级美宣原画设计学习成果_场景绘画技法基础
  • 天气元素绘画

    高级美宣原画设计学习成果_天气元素绘画
  • 横版场景设计

    高级美宣原画设计学习成果_横版场景设计
建筑设计思路

建筑设计思路

各种风格建筑设计方法和技巧

通过Q版、欧美日韩、中国古建筑等各种风格建筑设计方法和技巧的学习,让学员能够快速了解和掌握当下流行的游戏场景风格和设计思路。

学习成果

  • Q版建筑设计

    高级美宣原画设计学习成果_Q版建筑设计
  • 欧美日韩建筑设计

    高级美宣原画设计学习成果_欧美日韩建筑设计
  • 中国古建筑设计

    高级美宣原画设计学习成果_中国古建筑设计
构图、气氛、光源

构图、气氛、光源

为场景气氛概念设计奠定基础

快速学习和掌握构图原理、透视原理、光源种类与颜色变化,这些在后期的概念设计上很重要。

学习成果

  • 构图种类和方式

    高级美宣原画设计学习成果_构图种类和方式
  • 气氛透视概念设计

    高级美宣原画设计学习成果_气氛透视概念设计
  • 场景中各种光源设计

    高级美宣原画设计学习成果_场景中各种光源设计
场景气氛概念设定

场景气氛概念设定

设计高精度人设、美宣、气氛图

掌握气氛概念设计的要求,专注于对东西方文化的气氛感念设计,让学员在气氛感念设计过程中能熟练区分写实和Q版概念设计的风格和技法。

学习成果

  • 写实中国风气氛概念图

    高级美宣原画设计学习成果_写实中国风气氛概念图
  • Q版日韩气氛概念图

    高级美宣原画设计学习成果_Q版日韩气氛概念图
  • 高精度场景/人设UI/美宣/气氛图训练

    高级美宣原画设计学习成果_高精度场景/人设UI/美宣/气氛图训练

核心技能全面掌握,比肩专业原画设计师

从绘画基础开始,你将学习到各种风格游戏角色设计、场景设计、美宣海报、气氛概念……高级美宣所需的专业技能和技巧,同时熟悉行业流程与规范,成为一名合格的美宣或原画设计师。

菜鸟/小白能学会吗?

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  • 郑一斐_专业高级美宣原画设计人气原画讲师 郑一斐 人气原画讲师

    参与项目:动画片《阿特的奇幻之旅》、游戏《天子》的原画、场景书刊海报的制作与制定 《神域大战斗》、《垃圾侠》、《夜店达人》等网游、页游、手游的创作 。教学理念:明确目标,快乐成长。

  • 张磊_专业高级美宣原画设计人气原画讲师 张磊 人气原画讲师

    15年的绘画基础,8年游戏原画概念设计经验,早期在太阳出版社担任插画主美,07年正式投入游戏CG行业,在国内多家知名游戏企业任职2D美术组长,拥有丰富的游戏项目设计经验和管理经验,以绘画种类多样在圈内颇为活跃,教学方式丰富多样,其学生在国内多家知名游戏公司任职。

  • 王海旭_专业高级美宣原画设计人气原画讲师 王海旭 人气原画讲师

    毕业于四川理工大学。从业7年,曾在游戏叔叔、游戏工场、成都好玩123担任游戏原画师、主美,后后自己成立美术外包工作室,一直从事手游和页游相关工作。熟悉各种美术风格需求,对3D角色项目制作也有非常丰富的经验,非常擅长3D角色、3D场景、原画人物、原画场景的设计与制作。代表作包括:《刀塔传奇》《六扇门》《问道》《一统江湖》《封神英雄榜》。

  • 李玥然_专业高级美宣原画设计人气原画讲师 李玥然 人气原画讲师

    曾任游骑兵工作室角色原画组长,参与项目:页游《王者屠龙》、《战国之怒》、手游《大天使》、韩国游戏《劲舞堂》。2016年,荣获汇众教育"技术大咖"光荣称号。

  • 李亚军_专业高级美宣原画设计人气原画讲师 李亚军 人气原画讲师

    技术特长:2D方向:PhotoShop、Painter绘制各类角色及场景概念稿/插画技术;3D方向:Max/Maya/Zbrush制作网游及次时代模型;独立开发美术原画(国内/日本/欧美)人物形象设计/漫画形象设计/网端高级美宣原画设计/三维(国内/台湾) 网游角色模型/贴图制作/适应卡通及写实玄幻风格;多项作品获得国内外大奖:金龙奖—《女娲》、全球共生比赛奖《天鹅湖》、《中国动漫》入选作品《菊花》《竹》、《EXPOSE10》入选作品《兰花》 。

  • 敖瑜宏_专业高级美宣原画设计人气原画讲师 敖瑜宏 人气原画讲师

    游戏视觉艺术研究中心研究员,毕业于四川美术学院,学士学位,6年以上游戏原画设计经验,曾在腾讯、四川摩奇等著名游戏公司担任原画设计师、主美,参与或主持过《QQ封神记》等5款游戏的美术项目管理工作,在游戏原画设计和游戏项目团队管理上有很好的经验。 2015年,荣获汇众教育"技术大咖"光荣称号。

  • 郑一斐_专业游戏Q版角色设计人气原画讲师
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