全新升级版次世代模型设计精英专业

全新升级版

次世代模型设计精英专业

享受精雕细刻的创作过程,享受逼真传神的艺术效果!

实用干货内容,从入门到精通

课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!

次世代机械模型制作

次世代机械模型制作

机械类模型制作方法和流程

通过3ds max高级建模、低模制作、法线烘焙、贴图绘制等关键技术的学习,掌握枪械、战车、飞机等机械类模型的制作方法和流程。

学习成果

  • 3ds max高级建模技术

    游戏次世代模型设计专业学习成果_3ds max高级建模技术
  • 低模制作与法线烘焙技术

    游戏次世代模型设计专业学习成果_低模制作与法线烘焙技术
  • Substance Painter贴图绘制层

    游戏次世代模型设计专业学习成果_Substance Painter贴图绘制层
次世代场景模型制作

次世代场景模型制作

各种各样次世代场景模型制作

通过ZBrush雕刻、3ds Max协同Zbrush、颜色转法线贴图、贴图与材质等关键技术的学习,掌握各种各样次世代场景模型制作的方法和流程。

学习成果

  • ZBrush雕刻与高精模制作

    游戏次世代模型设计专业学习成果_ZBrush雕刻与高精模制作
  • 低模拓扑与贴图处理技巧

    游戏次世代模型设计专业学习成果_低模拓扑与贴图处理技巧
  • 贴图绘制、材质编辑与输出

    游戏次世代模型设计专业学习成果_贴图绘制、材质编辑与输出
次世代角色模型制作

次世代角色模型制作

次世代角色模型制作方法与技巧

次世代角色模型的制作难度较高,本部分课程将通过对知识点有效的切割与合理安排,让学员快速掌握次世代角色制作方法。

学习成果

  • Zbrush造型与高级雕刻技巧

    游戏次世代模型设计专业学习成果_Zbrush造型与高级雕刻技巧
  • 低模拓扑与线性烘焙技巧

    游戏次世代模型设计专业学习成果_低模拓扑与线性烘焙技巧
  • Substance Painter角色贴图制作

    游戏次世代模型设计专业学习成果_Substance Painter角色贴图制作
虚幻引擎技术

虚幻引擎技术

引入高端引擎,掌握关卡设计

通过Unreal原型布局、灯光与材质调节、关卡设计与搭建和创建地表地形、环境建立与渲染等关键技术的学习,从而利用自己制作的模型进行关卡设计。

学习成果

  • Unreal原型布局、灯光与材质

    游戏次世代模型设计专业学习成果_Unreal原型布局、灯光与材质
  • 创建地表地形、环境建立与渲染

    游戏次世代模型设计专业学习成果_创建地表地形、环境建立与渲染
  • Unreal关卡设计与搭建

    游戏次世代模型设计专业学习成果_Unreal关卡设计与搭建

核心技能全面掌握,比肩专业次世代模型师

你将学习到3ds max、Zbrush、Unreal等行业主流软件的综合运用,从次世代机械模型制作,到次世代场景模型和角色 模型制作,再到虚幻引擎技术……全方位掌握次世代游戏模型的制作流程、规范与技巧。

菜鸟/小白能学会吗?

无缝对接就业岗位,职业发展前景可期